A black hole renderer from scratch
Không tải được video này. Bạn có thể xem video gốc trên bài đăng của tác giả.
Xem bài đăng gốcTác giả chưa công bố prompt
I asked Claude fable 5.5 for the hardest edit it could make. It wrote a black hole renderer from scratch.
Every pixel is a light ray bent by the real equation for a non-rotating black hole. No game engine, no stock footage, no downloaded textures. Python, 2 CPU cores, about an hour. Related
Skill liên quan
Cùng mô hình Fable 5.5, thể loại Motion.






