Custom physics engine
Không tải được video này. Bạn có thể xem video gốc trên bài đăng của tác giả.
Xem bài đăng gốcTác giả chưa công bố prompt
Working on creating the smallest, most lightweight physics based 3D engine ever. Well me and Argon are.
Had issues with adding more than 2000 physics bodies.
But after some tweaking, we are now able to add roughly 20.000 physics bodies at once, while having around 2000 simultaneous collisions.
All while still weighing in around 90kb
impulse is built entirely in rust.
and ofcourse using dialkit from @joshpuckett Related
Skill liên quan
Cùng mô hình Gemini 4 Argon, thể loại Tương tác.






